弓箭手操作加点方式心得体会!

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发表日期:2006年12月06日 作者:十三 发表评论!


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  对弓箭手操作加点方式的一点体会

  各位玩弓的朋友.大家好.我是十三.我是从韩国公测-国服内测-国服公测一直玩弓手过来的.对弓手这个职业有点小小心得.借此来和大家分享一下~~~~

  操作:

  有的朋友抱怨说.弓手在跑动中不能放技能攻击.需要停下才可以.这样就浪费了一点宝贵时间.增加了敌人/怪物和你之间的距离.虽然很细微.但对于弓手来说距离就是生命.我的方法是在跑动中[空格+要施放的技能]两个一起按.这样你会发现.弓手在跑动中会华丽的转身放技能攻击然后接着跑.动作一气合成.不仅姿势帅而且很实用!

  普通模式加点:

  弓的加点方式有很多:有4力1敏.3力1敏1幸练级型.有5幸.4幸1敏PK型.也有2力2敏1幸万金油型.那么究竟那种最好那?

  (1)练级型4力1敏.3力1敏1幸

  这种加点方式在30级之前是练级最快的.普攻很高.但在30级之后就慢了.因为30后的怪基本上都是血多皮厚还会损益技能(沉默.定身.缓速.流血)等光靠一箭一箭射不行了.必须要有暴击快速解决怪物!否则你会很难过...

  (2)PK型5幸.4幸1敏

  有不少玩家走BT路线.坚持全幸运.为了暴击不惜一切.这种加法在45级前练级很辛苦.因为命中很低.很多暴击都被未命中代替了.不过在45级后出了3级提高自身命中率的技能还好点.我比较建议大家4幸1敏.这种加点方式在30级前是很慢.但在30级后.暴击高练级快的特点就体现出来了.打一个怪基本2-3暴或者更多.命中又有敏捷做保证.练级PK都很不错.有钱的玩家30级前4力1敏.30级后最好是麒麟装一套洗成4幸1敏练级PK都真的很爽.

  (3)万金油型2力2敏1幸

  弓手加上每升一级系统自动分配的一点幸运后.就是2力2敏2幸.这种方式前期没有4力1敏练级快.后期没有4幸1敏练级快.但是从大体上来看确一直很平稳.比较适合新手玩家.

  


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